No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……出乎意料的,生活给了他改变一切的机会。……最重要的,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事

会员:Flamebait Games

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Flamebait游戏工作室目前瑞典一个独立游戏开发小工作室。……我们的目标之一创造引发讨论的游戏,能让玩家投入沉浸到我们的游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

游戏教育:误解、捷径与性价比

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之所以把直接就读相关专业看作一种捷径,是因为其相较个人摸索更加系统,同时以项目为核心推动,并辅以学校的资源与人脉……遗憾的,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响。……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒出的求职历程一程度地展现了进军 3A 的困难

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一的分数即可算是一个阶段的学业获得圆满……;而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上一次圆满的毕业。……特别福利:不让语言成为搭讪的绊脚石然而,将这一盛行于美国的毕业舞会植入于游戏当中的一群来自于西班牙的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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选择这种情感体验为核心的实验项目二位一直以来的设计理念,NYU 期间的其他作品是否也有过类似的表达呢……张哲川我简短说一下,其实之前很多作品因为是学校的项目,更多是命题作文的形式。……参与 NYU 孵化的过程怎样的呢?整个项目毕业之后仍然通过孵化的方式继续开发了一段时间

Not So Middle Ages

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Not So Middle Ages一个文字测验,你作为一般的办公人员。……你相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

小组帖子:游戏团队找?钱

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遊戲要是具有一的吸引力應該早就有人找上門了. 加油!……Colin: 笑死,能不能在我毕业之前找到钱。……FrozenAurora: 哈哈哈哈哈或或或或或或,我学生,建议倒贴我200

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观中西方结合的

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